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お題:謎のコマンド「ねむり」について


[4] 「ねむり」の他にも...2002/02/22(金)14:37:22
投稿者:fenrir

「ねむり」の他にも「まひ」や「ぼうぎょ」等もあります.
敵が状態異常に陥った時に,左上にその状態を表示するために
用意されているんだと思います.

P.S.
 なぜか「まえへすすむ」や「にげる」とかもあります.
 (実際に使ってみると普通に前へ進んだり逃げたりする)
 開発当初は敵も戦闘中にフォーメーションを変えれるようにしていたのかもしれませんね.


[3] 【無題】2002/02/21(木)12:25:57
投稿者:たかピー

あ、これがかの足バグなんですか。
存じませんでした。
もっとすごいことができるんですねぇ。
武器が変わるとかなんとか。

でも技が減らないってのは気のせいかも知れないんで
(実際ファイナルストライクは減らなかったんですけど)
大した発見ではなかったのですね。失礼しました。(謝)


[2] 一応2002/02/21(木)01:46:58
投稿者:サル

それって足バグのことですよね・・・

なんでゴッズガントレットが!?のスレッドで
詳しく説明されてます。
もっとすごいことできますよ〜
あ、でも技ポイントが減らないのは初めての書き込みかも。


[1] 謎のコマンド「ねむり」について2002/02/20(水)12:18:43
投稿者:たかピー

シェラハ戦でのことでした。
きまぐれにファイナルストライク(クローディア)と
竜幻術(アイシャ)を使ってみました。
もちろん同じターンです。
まずファイナルストライクが発動しました。
つぎに竜幻術が発動し、ダークウェブで瞬殺されました。
そしてクローディアを見ると、技ポイントが減っていません。
で、不思議に思ってスクロールしてみると「ねむり 1」。
使っても何もしませんでした。どういうことでしょうか…
しかしここではむしろ技が減っていないことが有用だと考えました。
もしかしたら素早さの低いキャラに竜幻術を使わせれば、
その前に行動したキャラの技は減らずに強力な技が使えるのではと。
或いは、きせきの水を何度も使えばそれこそ永久に闘いつづけられます。
(ただ技ポイントの変動を抑えるのだとすれば、きせきの水は無効ですが)

とりあえず新発見だと思うのでここに書き留めておきます。
ご意見お待ちしています。(既出でしたらごめんなさい)


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